第三十一章 寶藏房間與轉場(1 / 1)

“真幸運,你發現了寶藏房間。”空靈的引導聲音毫無感情的棒讀道,沒有背景音樂的相助,給人一種按部就班的感覺。   “在寶箱房間,你可以任意選擇一項戰利品,某些情況下,可以支付代價,獲得額外的戰利品。”   完全沒有興奮感,李二林開始認真的觀察武器。大戰之前必有補給,在經歷過一場輕鬆的戰鬥之後,卻有豐厚的獎勵。像一個房間絕對不是能夠輕鬆通過的。   雖然通過技能牌,可以很明顯的看出,這個遊戲的策劃是希望李林選擇槍作為戰利品的。李林也不打算違逆,畢竟配合技能,槍才能發揮出最大的威力。沒必要對著乾,死在新手教程關卡就搞笑了。   但是李林還是要仔細地觀看完每一把武器的說明。情報本身就是價值,能夠通過武器的使用方式,和武器的信息可以推測一下這個“遊戲”的其他係統。   脫離戰鬥狀態下,腐化的增長速率是每分鐘一點。談不上快。一個半小時之後,李林才能知道腐化等級一的效果。因此李林並不著急。   果不其然,武器的展示方式也是卡牌,或者說類似卡牌的信息欄。   比如眼前的這把刀。   【名稱:火焰樸刀】【類型:刀】   【攻擊:6】【防禦:4】【耐久:100/100】   【效果,可以消耗10點魔法值,本回合攻擊附帶2點火焰傷害。】   信息隻有名字,種類,攻擊防禦耐久,以及特殊的效果。沒有材料,鑄造人等信息。至於之前職業卡【長槍使】卡牌中所說的初學者懲罰,也沒有直接的在信息中體現出來。大概是先驗信息吧。需要在類似百科全書一樣的係統裡才能看到。   火焰傷害,似乎暗示著遊戲還有屬性克製。或者僅僅是火焰字段?   【名稱:圓木盾】【類型:盾】   【攻擊:2】【防禦:7】【耐久:300/300】   一旁的圓盾甚至沒有效果這一欄,是普通武器嗎?不過耐久高的嚇人,還是說認為極高的某一項屬性可以等同於效果。   不過想到,前世的MOBA遊戲裡,經常把獲得射程,攻速之類作為效果。說不定圓盾的技能,更強耐久,獲得額外的200點耐久被省略掉了。   已經內幕了的長槍,名字叫做祝福長槍,屬性比較均衡,攻擊防禦都是5點,耐久比較高有150點,不過效果有點特別,是對不死生物,造成額外的3點傷害。是一個祝福類型的效果。   【祝福:使用這把武器,對不死生物造成額外的3點傷害】   不死生物,又是一個詞條。目前李林還沒有一個關於敵人的完整信息,但總感覺,按這個方式,敵人的信息大概也是要以卡片的方式呈現出來。   在左側的裝備架上,其他的兵器,大多也是這樣的信息,基本屬性上大同小異,都屬於近戰武器這一個大集合內的。   至於右側,則比較奇怪。   首先便是李林比較關注的水晶球。   一個用紫色綢緞襯著的水晶球。大小有一手左右,展開手掌,可以很輕易的拿握。   【名稱:水晶球】【類型:魔法道具】   【魔法增幅:2】【耐久:50/50】   【效果:占卜術(3/3):偵測下一個房間的類型。】   魔法道具?占用的是飾品欄嗎?   【名稱:製式魔法槍-風I】【類型:魔法弩】   【耐久:10/10】   【固定魔法:風錐(5/5)】   【名稱:風錐】【消耗:2】【魔法消耗:10】   【攻擊,遠程,魔法】【風】   【效果:對目標造成40點傷害】   哈?!40點!李林被這個魔法腳填的數值給嚇到了,10點魔法造成40點傷害,而剛才那些可憐的近戰兵器,支付0點魔法隻能造成2點額外的火焰傷害。   這中間的差距也太大了吧。這一槍打在剛才的骷髏身上已經傷害溢出了呀。   一瞬間,李林有些心動。   等等!這裡有什麼不對的地方。我魔法條呢?李林看了看自己的界麵,除了狀態欄的魔力之外,確實沒有有關於魔法的信息。   啊,不能用啊。也不知道這個魔法值怎麼才能解鎖。   至於另外的足刀這類武器,在類型裡,被設定為奇門這個大類。   拿了長槍,繼續往下走。在打開另一扇門後,眼前的景色令人吃驚。   “這是又換場景了?”眼見得景色不再是室內,而是一片荒野,隨風浮動的草地,遙遠昏暗的天空,黯淡的月亮。這一切都顯示自己出現在了野外。   不連續的空間?李林沒有直接走進去,而是站在門邊,回頭望去,身後依然是昏暗的甬道,石質的墻壁傳來的堅硬的觸感顯示這一切並不是自己的幻覺。   這扇門會是突兀的出現在這片草原上嗎?好奇的李林探出頭去,但頭伸出的那一瞬間,一陣恍惚,李林就已經站立在草地之上了。   強製踢出啊。找書苑www.zhaoshuyuan.com 李林無奈的晃晃頭,適應大腦因為突然的場景變換傳來的不適感。   視野能遠遠的看到月光下的地平線,看起來不像是封閉的空間。或者是箱庭的設計,邊緣處隻是貼圖。   天上的月亮十分昏暗,仿佛被一層霧籠罩著,光芒朦朧朧一片,但是天地之中仿佛開了對比度調整一樣,視野很是清晰。   這是什麼房間?主線?李林視野掃去,空曠的草原沒有遮擋物,能看的非常遠。遠處有一大團黑色的隊伍在移動。   “這裡是事件房間。被打劫的商隊,你可以自由選擇處理的方式。”   【幫助商隊】/【打劫商隊】。兩個按鈕出現在了眼前。   這也能叫自由,不能夠不管嗎?別人打架為什麼我要參與進去啊。時間是靜止著的,大有一副不做出選擇,一輩子就會被困在這個時間點的感覺。沒有李林試探的燒條選項。   本來還以為,沒有在規定時間內不做選擇,會有第三個選項呢。   幫助商隊。老實說,信息量有點少了,依照李林的性格,如果有袖手旁觀的選項,他是一定會選袖手旁觀的。但是現在沒有。   李林不喜歡當扳道閘的人,除非明確告訴他,五個人的那邊是好人,一個人的那邊是壞人。說不定這商隊是拐賣孩子的隊伍呢。   但是現在不得不選。能中間更換陣營嗎?沒有回答。引導沒有那麼智能,隻是在按部就班完成自己的任務。   希望這個流程也是按部就班的吧,別整出什麼反轉的幺蛾子。   李林選擇了幫助商隊。