鎮邪小組經過通往地下一層的寬大樓梯時,嚴冬忍不住多看了兩眼,商場地下一層的門麵並沒有遷走,沒有和王成嶽談妥,成了釘子戶,所以拉著警戒線,不對玩家開放,進去AR設備就會失去同步判失聯,失聯超過3分鐘判陣亡懲罰。 小組的下一處物資搜刮點是藥店,醫療用品的回收價值很高,組織活動的狗策劃王某人當然不會給玩家白撿貢獻點的機會,給他們上了點小難題——藥店的鋼化玻璃門不僅有原裝的門鎖,還在不銹鋼把手上掛了一道4位機械密碼的U型鎖,而且鋼化玻璃上還貼了標識,擊碎玻璃或拆卸鉸鏈會觸發警鈴,即必然驚動屍潮。 不過拉姆已經在判研情報時預判了狗策劃的伎倆,讓回收組帶上了便攜式線切割工具。回收組的較老資格玩家熟練地解決原裝鎖後,讓“徒弟”操作線切割機。見徒弟把鉬合金絲穿過不銹鋼把手,繞回切割機的線軸繃緊後,老玩家欣慰地點了點頭:上次這哈批不切割空心的不銹鋼把手,非要和拇指粗的實心高錳鋼條U型鎖較勁! 啟動後,鉬合金絲與不銹鋼接觸麵冒出小號仙女棒一樣的火花,高頻脈沖電火花肉眼可見地快速燒蝕不銹鋼。不銹鋼把手隻剩一點點的時候,兩名回收組員收起工具,緩緩用力將把手連同U型鎖從玻璃門上掰了下來。確認門可以打開了,回收組打了個手勢退開,讓清理組突入藥店排除威脅。 與此同時,拉姆指揮車隊準備第三階段,預備接應人員物資並做好吸引屍潮的準備: 三輛皮卡繞了個大圈去了建築另一側的接應點方向做預備,各個接應組除了警戒的機槍手,組員開始把車兩側的刀片鐵絲和拚接鋼梁卸下,拚接成一個個繞著刀片鐵絲網的鋼鐵拒馬,擺在了接應點周圍構築起臨時防線。 拉姆和高能合作設計的這種可拆裝拒馬,在基地的軌道上進行過實際沖擊測試,已經改進到了第三代,把部分鋼梁換成了板簧類似材料,可以充分卸力。如果固定死在混凝土結構上,極限能扛住800公斤配重的撞車60公裡每小時速度的撞擊,相當於能截停一頭全力撞來的成年野牛。 這認真專業且硬核的態度,很多玩家議論紛紛說“此拉姆莫非是彼拉姆”——那個薩姆聯邦歷史上改變了犯罪行業生態的靈魂人物…… 其實拉姆在第五層,他做得這麼硬核,一方麵是他極致把控每一個細節的強迫癥,另一方麵他發現基地管理員兼基地運營主要決策者王老板就好這口,行為作風越像是真的在準備渡過末世,越受王老板青睞。 拉姆曾因為強迫癥和“不務正業”的愛好,就業之路非常坎坷,夏國的社會氛圍或多或少透著一股“娛樂有罪”,而且這個“有罪娛樂”的定義幾乎涵蓋一切對“乾活掙錢養家”無直接益處的行為。 難得有一個可以盡情施展愛好和長處,盡力傾注熱情精力的工作環境;還有個全力資助他實踐設想的金主。更重要的是王老板還允諾,他積攢的貢獻點可以破格兌換一臺中等價位高仿人形智能助理,形象自選,下期體驗活動就給他安排上。 這無疑是個無法拒絕的條件。拉姆記錄著接應組員們的施工效率、ZCQB小組傳來的行動數據,邊掐表對時,邊思考基地內訓練的改進方向。 搜刮建築第一層的鎮邪小組已經帶著物資撤離到接應點,與斥候匯合,把物資轉移到電動三輪車上。 其實早期斥候為了拉風,騎得是全地形車或者邊三輪摩托,甚至有人強推威瑪的sdkfz2半履帶摩托,但是經過拉姆的多項綜合測試,分別因為“泛用性不足”、“越野能力弱”、“噪音大”等原因被槍斃了。 最後充滿夏國田園氣息的農用電動三輪脫穎而出——速度快、噪音小、易維護、易獲取、易補給、能拉人能載貨、還能搭載班用機槍等支援火力……真是末世專用輕型載具。 接應鎮邪小組時由噪音小的電動三輪擔任短距離轉運,盡可能推遲驚動屍潮的時間;建築三樓另一側戴夫小組的接應點窗口,也有組員揮舞著熒光棒打信號,示意完成了物資轉移。 這安靜有序的分工中,二樓突然傳來了一聲炸雷一樣的槍響,接著密集起來的是突擊步槍的槍聲,這是戰狼小組負責的樓層。 拉姆立刻指示,放棄成就“悄無聲息”,啟動預案——房車擔任吸引主力,音響開到最大;皮卡車迅速接應人員物資;已經完成工作的鎮邪小組清理人員,突擊上二樓支援戰狼小組! 危險的夜間掃蕩很難達成“悄無聲息”成就,一旦潛入的ZCQB小組驚動屍潮,車隊就要製造出更大的動靜,把刷出來的屍潮盡可能吸引到車隊這裡,最大限度幫隻有輕武器的ZCQB小組分擔壓力。 其實戰狼小組的暴露也不是主觀問題,一道走廊半開的電梯門突然在小組接近時刷出來一隻“循聲者”,這是末世遊戲《喬爾的故事》中的怪物,設定是沒有視力但聽力極佳,應該是被微聲槍吸引來的;它身體強健,不開槍近戰風險極大,微聲槍的亞音速彈藥爆頭很難一擊秒殺,而且一槍不死激怒後更難瞄準,於是支援者果斷對著它長滿蘑菇的腦袋擼了一噴子! 整個小組立刻進入緊急狀態,突破者和掩護者收起微聲槍,換上突擊步槍;支援者解除保險火力全開;回收組停止搜刮,隻帶上已收集打包好的物資;全小組立刻撤往接應點。 “蒼茫的天涯是……”“再看一眼就會爆炸……”房車音響全開,各種土嗨廣場舞音樂齊鳴,拉姆還從虛擬道具裡拿出幾瓶膽汁罐“扔”了出去——狗策劃擔心貢獻點發太多通脹,還會發一些不那麼硬核的虛擬道具做為獎勵,什麼物資自選劵、偵查無人機透視、喪屍病毒血清……就差復活幣了。 被驚動的屍潮大部分被房車吸引走了,房車側麵搭載兩挺機槍,車頂一挺全自動榴彈槍,第二天窗打開還有車載迫擊炮,加上幾架武裝無人機和電子哨兵,當真是頭發越粉輸出越狠。 皮卡車開近接應點後調了個頭,車鬥對著接應點窗口,工程師把ZCQB組員扔下的纜繩固定到車鬥內的對應點,鋪上緩沖墊。接應組對樓上的戴夫小組打了OK個手勢後,打包好的物資順著斜拉的纜繩從樓上滑入車鬥,既有被回收組專門打包的散裝物品,也有成箱成袋成桶的未拆物資,車鬥內的組員有條不紊把落入的物資分開碼放。 一樓通往二樓的樓梯間,嚴冬端著AK74突擊步槍和另一名支援者突入樓梯拐角,停下射擊掩護另兩名組員前突;接化發手持81式突擊步槍,和另一名支援者迅速過拐角沖上二樓的安全通道大門。 接化發兩人清理完更上一段的樓梯,合力拉開二樓安全大門(所有的安全通道門都是朝樓梯間方向敞開的,防止擁堵)兩人退開,讓正對大門的嚴冬二人組開火清理出二樓的道路。 一路上4人都是按照突擊戰術行進:4人分成兩組,每組一人突擊步槍一人霰彈槍;A組立定射擊遠端靠近的敵人,掩護B組快速突進;B組到位後再掩護A組突進……如此交替掩護交替突進,掩護組貼一側墻以立姿射擊掩護,突進組沿另一側墻壓低身子前進,最大限度保證快速移動射擊時不被隊友黑槍,這都是因為狗策劃設定友傷100%且無道具減免。 屍潮難以應付的時候,戰狼小組ID雷火刃的突破者,果斷帶領小組進入一個單入口房間固守待援。清理組四人背靠房間門口正對的墻壁,分立四處,以交叉火力封鎖唯一的入口。如果不是AR遊戲,他們還可以在門口放點雜物之類阻礙屍潮。 雷火刃手裡的95式步槍快打空第3個彈匣時,終於有槍聲從外麵傳來。等門口持續幾個呼吸不見喪屍進來,雷火刃喊道:“是來支援的弟兄嗎?” “雷組長別開槍,我是老馬,現在可以出來了。”突進到門口的接化發大聲回應,他大名馬五德,進基地前和雷火刃一起開過黑,但是由於時常找bug鉆空子的老六作風,被老雷稱作“馬無德”。 鎮邪小組終於與戰狼小組成功會師,得益於雷火刃的決策,沒有減員。八支槍的火力非常富裕,以至於可以分兩支槍殿後,雷火刃還把先前放棄的物資推車重新拉上。火力加強的小組順利來到了接應點。 “居然有魚子醬。”在下麵幫忙接應物資的米夏驚喜。接應點在二樓,為了迅速完成工作,有些耐摔的物資比如金屬罐頭,被上麵的組員直接扔到接應組撐開的繩網上。 “小心Hunter!”支援者正在一發發裝填泵動霰彈槍,一隻穿著染血連帽衛衣的特殊感染者突破火力封鎖,直撲向馬五德。 “來咬我啊!”馬五德卻笑了一下,沒有開槍,一個撤步閃身躲過Hunter的撲擊,等再次鎖定他時,已經到了窗口位置。 很快啊,Hunter再次一個撲擊,直接被馬五德讓出了窗外。 “老馬補槍!狗策劃改機製了,現在地形殺不是必死,二樓的跌落傷害不夠秒特感!”雷火刃大聲提醒。 “Блинн!”(我靠)仿佛不安的直覺應驗了,嚴冬回頭就看見Hunter落在了米夏不遠處。 …… 車隊完成接應啟動撤離,撤出500米範圍後臨時休整,把一些太急亂成一團的物資重新分類打包,把鋼鐵拒馬重新拆成刀片鐵絲和鋼梁…… “感覺又讓狗策劃套路了。”拉姆揉了揉頭發,看著米夏狀態欄上“狂怒病毒感染”的圖標,劃拉了一下虛擬物品欄,裡麵躺著的一堆不同的藍色和紫色標題的喪屍感染解藥:T病毒血清、哈蘭病毒血清、索拉難病毒血清、寄生真菌抑製劑、皮蟲凈、烈陽聖水、黑驢蹄子…… 都是狗策劃設置的“特別貢獻獎勵大轉盤”抽出來的,找書苑www.zhaoshuyuan.com 仗著聯動作品多,湊不要臉設定不同品種的喪屍要用其專門對應的解藥才有效,而且出貨率歪得很,往往哪種需求大,哪種越容易短缺。 而現在情況就是拉姆的“狂怒病毒血清”用完了。其他成就不達成,也就是沒有結算加成,而“一個不少”成就沒達成還會倒扣! 不知道這狗策劃哪門子的執念,不僅減員懲罰極高,而且無呼吸回血,友傷不減免,打繃帶洗手液隻是消除流血之類的debuff。感覺就是方便他用一堆虛擬道具抵充貢獻點發放。 “我大意了,沒有看更新,我會好好反思,以後不再耍這樣的小聰明。”馬五德檢討到。 “是我堅持要來,又沒有提高警惕,我拖後腿了……”米夏內疚地低下頭,帽子上的熊耳也耷拉著。 “誰叫我對可愛的女孩子沒有抵抗力,隻能把這個用掉了。”拉姆劃拉出物品欄裡一件橙色標題的道具“黑光病毒A型始祖毒株”—— 這是他抽出的傳說品質道具,可以治療全類型的變異感染,霸道的黑光病毒擁有極強的吞噬取代能力,原作遊戲的主角A哥就是被病毒重塑了身軀。 如果在防守遊戲三階段使用,還能一整局化身A哥大殺四方,拉姆一直都不舍得用。 “米夏你沒有錯,錯的是狗策劃!”拉姆輕撫米夏可愛的熊耳帽子,感覺不那麼心疼了。
第一十二章 1個不能少(1 / 1)