第四十三章 GDC之3(1 / 1)

你家工作室?你家的遊戲?   暗地裡玩那麼多把,熟練度練這麼高,就為了在GDC現場暴虐路人玩家?   這也忒不要臉了。   薑遊甩出一個鄙夷的眼神。   “喂!聽到沒有!我說我想玩幾把就玩幾把!”女孩紅著臉跺兩下腳,惱羞成怒道,“你這是什麼眼神?”   “鄙視你。”   薑遊直言。   他見得老油條暴虐新手玩家。   但見不得老油條暴虐新手玩家,完了還可勁出言嘲諷。   “你!快點,你快點再選那個角色,再和我打一把!”女孩摁住薑遊拿著手柄的手,不讓薑遊離座。   展臺下眾人看到這場景,也聽不清這邊在說啥,一頭霧水不知道發生什麼。   薑遊再次看向展臺負責人:“這個?怎麼搞?”   誰知負責人雙手貼緊大腿外側,給薑遊深鞠了一躬:“這位先生,拜托了!”   薑遊隻好點頭同意,目光炯炯,“那就一把,醜話說在前頭,我可不會放水!”   女孩也回應:“我不會再大意了!你受死吧!”   又是一陣眼花繚亂的花式吊打,打得女孩毫無還手之力。   “不服!”   再打!   “還是不服!”   還來?   這小丫頭光會搓幾個必殺技,對格鬥遊戲的要義“確反”“硬直”“判定”“搶招”……一竅不通。   打她對薑遊而言,就跟擇小菜似的,太輕鬆了。   狠狠的戲耍!   ……   經過十幾輪的血虐。   展臺的氣氛,被炒得格外火熱。   更多玩家前來圍觀,針對女孩的叫衰聲越來越大。   在意識到薑遊是一座難以逾越的高山後。   自己在他眼前就是玩具,女孩再也繃不住了。   憑什麼!自己練了一個月的遊戲技術,不如一個上臺摸手柄不到一小時的新手玩家。   “嗚哇”一聲開始掉小珍珠。   女孩委屈的在座位上抹眼淚。   薑遊出言安慰:“其實你玩得挺厲害的。”   這種情況下發言,就好像班裡考試常考滿分的第一名優等生,安慰不及格的倒數第一:“你考的分數挺高的。”   女孩怒視薑遊一眼,蠻橫地嗔一聲:“哼!你去死!”   轉身跑開。   展臺負責人看到這一幕趕忙追去。   留薑遊一人在臺上淩亂。   展臺負責人也跑了?   看了眼展臺下,不知情況的玩家們,薑遊主動讓出遊玩位置,“接著上臺,接著玩!別停。”   然後尋找那兩人的方向。   ……   ……   薑遊在垃圾桶附近找到她倆。   那個似乎是女孩看護人的展臺負責人,在一旁溫柔安慰妝都哭花了的女孩。   本來,女孩的抽泣逐漸微弱。   但看到猶如魔王一樣走來的薑遊,嘴又撅起來。   “別哭!”薑遊一聲喝止,再給負責人一個放鬆的手勢,表示自己沒有惡意,“知道你為什麼輸嗎?”   女孩迷茫的眼神看著薑遊。   “等我。”薑遊離開一小會兒,找來一把馬紮和一個塑料小板凳。   坐下,這會是一段很長的談話。   他開始講解一些格鬥遊戲的入門小技巧。   女孩一知半解,不停的點頭、搖頭。   聽了十多分鐘,她的眼淚掉完了。   睫毛晶瑩,眨巴眼睛道:“你為什麼,知道這麼多啊。我都不知道還有這些玩法。”   “先不談這個,我趕時間。”薑遊看了眼手表,馬上都要到正午了,“我問你,這個遊戲是你設計的嗎?”   女孩再次搖頭:“我哥哥是設計師,他比你厲害多了,要不是他去參觀頌歌遊戲展臺,一定能現場打敗你!”   薑遊沒空爭論誰強誰弱,連聲應和“是是是”,隨後說道:“把你手機拿出來。”   經過一番親和力攻勢,女孩對薑遊不再那麼敵視,鼻子抽掇一下,從挎包裡掏出手機,“想要我的聯係方式直接說就好了麼。”   砰!   “哎呀!你乾嘛!”   薑遊彈了下女孩的額頭,搶過手機,打開手機錄音功能。   他就想,這女孩的小腦袋全記仇了,估計記不得別的話。   自己對格鬥遊戲的建議,還是讓她錄下來,交給真正的遊戲設計師。   “你這款格鬥遊戲做的很不錯,設定、光效、角色拳腳判定框都做的恰到好處。但我有個建議,可以讓遊戲晉升到更高的層次。”   ……   連段!   就是連招、連擊招式。   或許有人不知,格鬥遊戲的連擊係統。   其實是源自卡普空遊戲《街頭霸王》的一個BUG。   設計師在測試中意外發現,特定條件下,某些高傷害的連擊動作可以組合在一起依次發出。   隻要第一擊確認打中,後續便可以對敵方進行連續的無法防禦攻擊。   但因為“實現連段”對玩家的手速要求、反應要求很高,設計師便沒做修改。   他們曾以為這種“BUG”很難在實戰中打出,不會有人在意。   結果卻是,越來越多的玩家沉迷其中,日夜苦練連段,最終一一掌握。   就此,一個由BUG誕生的遊戲機製,影響著後世幾乎所有的格鬥遊戲。   那麼,如何理解這個“BUG”。   這裡隻簡單說一下基礎連招的打出方式,適用於多個格鬥遊戲。   我們假設:   拳腳,找書苑 www.zhaoshuyuan.com即普攻,是一級攻擊;   方向鍵+拳腳,即特殊技,是二級攻擊;   多個方向鍵+拳腳,必殺技,是三級攻擊;   超多方向鍵+拳腳,超必殺技,是四級攻擊。   多數情況下,高等級的攻擊,可以覆蓋低等級的攻擊,取消其後搖。   直接形成一連串對方無法防禦的連段,造出巨大傷害。   ……   薑遊玩過以後,發現這款格鬥遊戲招式僵硬,不流暢,問題就出在這兒。   女孩聽不懂薑遊的說話方式,和格鬥遊戲的設計理念,目光已然呆滯。   薑遊也沒指望她能聽懂,按下“錄音完成”,交還手機。   “把錄音放給你哥,也就是這款遊戲的設計師聽,他應該知道我想表達什麼。”   這一堆軲轆話,說得自己口乾舌燥。   薑遊打了個困乏的哈欠。   計劃回自家展臺喝點水,順便用個午餐。   小憩半時,下午再看看還有哪些展臺值得一試。   收起小馬紮,起身就要移動。   女孩扯了扯薑遊的衣角,用較真的語氣說道:“哎!你叫什麼名字,我要怎麼找到你。今天,還沒,還沒分出勝負呢。等我學會更高級的技巧,要和你再比試一場。”   薑遊撓了撓頭發,懶散道:“我是江東工作室現任總監,薑遊。比試就免了吧,你太菜了,跟你玩沒意思。”   之後頭也不回離開。   收起這句令人火大的話,女孩對薑遊遠去的背影比出一個拳頭:“薑遊!我記住你了,你等著!”